GeoExpert HD Lite es una herramienta educativa en forma de un juego, diseñado para ayudar a aprender de todos los países del mundo. Es rigurosamente exacta, y que nos mantiene al día con la información más reciente. Debido a esto, se utiliza en varias escuelas para enseñar a la geografía. ventajas:
· Es de fácil de usar.
· Es abierto a todo público.
· Permite localizar cualquier país en solo segundos.
· Desarrolla una serie de habilidades.
· Se puede instalar en cualquier dispositivo tales como: Ipad, computadora y celulares inteligentes.
· Reduce tiempo para impartir contenidos.
· Resuelve problemas de localización.
· Mejora el rendimiento académico.
Características :
Idioma español e ingles
Categoría : educación
Compatibilidad : Windows , Android y apple.
2. MapMaster
Es una herramienta poderosa que presenta mapas interactivos temáticos en capas inspirados en SIG y nombres de lugares a escala mundial y regional para que los estudiantes prueben su alfabetización geográfica y sus habilidades de razonamiento espacial, y exploren las herramientas del geógrafo moderno.
Las actividades de mapas interactivos temáticos en capas de MapMaster están inspiradas en SIG, lo que permite a los estudiantes colocar varios mapas temáticos para analizar patrones y datos espaciales a escalas regionales y globales y responder preguntas de opción múltiple y de respuesta corta organizadas por región y tema. Incluye funcionalidad de zoom y anotación, y cientos de capas de mapas y miles de subcapas, con datos actuales de fuentes como el Censo de EE. UU., Las Naciones Unidas, la CIA, el Banco Mundial y la Oficina de Referencia de Población.
Una vez instalamos la aplicación damos clic en la opción de retos y escogemos el país en el que deseamos competir. Además de ello nos permite crear nuestros propios mapas lo que es mucho más importante para conocer más de una ubicación geográfica, con una interfaz sencilla y elegante MapMaster es la aplicación perfecta. para aprender por medio de mapas, ayudando a nuestros hijos a mejorar el conocimiento geográfico de nuestro planeta de manera divertida.
Es una aplicación en la nube que permite, de forma gráfica, estructurar y
organizar tus ideas. Con Popplet dispones de la posibilidad de crear
mapas mentales, conceptuales, tablones, murales, galerías, etc. De forma
individual o colaborando con otras personas.
Aunque puedes comprar la aplicación, o suscribirte por una cantidad
mensual, te recomendamos que primero te familiarices con la herramienta, para
que compruebes si es de tu agrado. Para ello, accede a la sección de
prueba, ‘Try it out’.
Nada más entrar, ya te aparecerá un pequeño tutorial de 9 pasos, en los que
te enseña lo más básico de la aplicación. Para comenzar, clica dos veces
en el espacio de trabajo para que te aparezca tu primer popple (una
“burbuja” en la que escribir un concepto o idea, el elemento básico del mapa
conceptual).
Puedes personalizar a tu gusto los popples; cambiando su color, su
tipografía, su tamaño…
Para unir un popple con otro, basta con arrastrar las bolitas que aparecen
a los lados de la burbuja hasta el popple a conectar.
Además, Popplet te permite añadir imágenes o vídeos desde tu ordenador
o desde otras webs como Youtube o Flickr. Para acabar, puedes elegir el
color del fondo de la presentación, o alinear los popples en el icono
de ‘herramientas’.
Si lo deseas, puedes exportar tu mapa conceptual en formato imagen o
pdf, o imprimirlo directamente desde la web.
VENTAJAS:
Relacionar ideas.
Insertar material multimedia.
Sencillez
Trabajo colaborativo.
Gratuito.
Explorar ideas.
Plasmar información.
Practicar la lengua inglesa.
DESVENTAJAS:
Requiere registro propio.
Conexión a red ya que no se puede descargar.
Problemas de compatibilidad con Internet Explorer.
Neobook
Es un programa de Neosoft que nos permite crear aplicaciones multimedia interactivas ejecutables en cualquier ordenador independientemente de que este programa esté instalado en el mismo.
Es, en fin, una "herramienta de autor" o "herramienta de desarrollo multimedia", como también lo son Toolbook, Authorware o Director.
Cuando abres el programa aparece la siguiente pantalla inicial:
Esta pantalla en blanco es la página inicial, en la que vas a colocar los elementos de la aplicación. El recuadro que aparece es la barra de herramientas, desde donde puedes realizar las operaciones básicas como seleccionar, insertar textos, etc. Los demás elementos son los siguientes:
Cuando abres varias aplicaciones, esta apariencia se puede modificar y quedar subdividida en varias pantallas; por ejemplo así:
Y ahora, un ejemplo de lo que puedes hacer con Neobook: en este caso la página de un cuento, en la que se han insertado flechas para avanzar o retroceder, o un icono de sonido:
b. ¿Para qué sirve?
¿Qué tipo de “aplicaciones interactivas multimedia” se pueden crear con Neobook?
Son aplicaciones en las que el usuario puede interactuar leyendo, contestando preguntas, etc. En ellas puedes crear o insertar texto, imágenes, sonido, audio, vídeo o gifs, suelen tener varias páginas (por eso se dice que permite crear “publicaciones” electrónicas), y en ellas siempre hay botones que sirven para moverte por ellas o con otras funciones.
Neobook es un programa fácil de utilizar. ¿Cómo?:
- Creando aplicaciones interactivas, con grandes posibilidades de programación.
- Actuando sobre el programa.
Si navegas un poco por Internet, te darás cuenta de que está bastante difundido, y que incluso hay foros en torno a él.
c. ¿Para quién puede ser útil?
Neobook es una herramienta útil tanto para los profesores como para los alumnos. Así, los profesores pueden elaborar con ella ejercicios para sus clases, en cualquier materia curricular; pero también pueden usarla los alumnos creando sus propios apuntes. Por ejemplo, en la clase de lengua pueden crear historias con formato de libros electrónicos; en la clase de matemáticas pueden crear actividades con números, etc.
d. ¿Qué necesitas para utilizarlo?
Evidentemente, tener instalado el programa Neobook, para crear aplicaciones con él, pero no hace falta para resolver esas aplicaciones.
e. ¿Cómo se utiliza? Empezar con Neobook
El modo de trabajo con Neobook es muy sencillo: se basa en la creación de una aplicación que se llama “Libro”, con una serie de páginas en las que hay diversos “objetos” (textos, botones, etc.) que efectúan diferentes “acciones” (avanzar entre páginas, mostrar imágenes, imprimir...), todo ello previamente programado por ti y según un orden determinado.
Así pues, lo primero que tienes que hacer cuando abras Neobook es crear un libro nuevo preparando la pantalla para ello (es decir, configurándola): dándole un nombre al libro, decidiendo tamaño y color del fondo, y otros parámetros.
Una vez esto, ya sólo tienes que empezar a crear y a introducir los elementos: texto, imagen, sonido, vídeo, animaciones.
Fíjate que tendrás dos pestañas en la parte inferior: la de “página maestra”, que es la 1ª y que tendrá los elementos comunes a todo el libro, y “nueva página”, para continuar con tu trabajo. Si quieres añadir páginas, sólo tienes que ir a “pagina”/”añadir”/páginas”.
Las aplicaciones que crees con Neobook tendrán la extensión .PUB.
Recuerda, por tanto, estas palabras porque son claves en la creación de aplicaciones con Neobook:
- LiBRO: así se llama la aplicación que vas a crear
- OBJETOS: es lo que vas a incluir en tu libro
- ACCIONES: es lo que vas a programar para moverte por el libro.
Software educativo es un término que hace referencia a un programa informático. Estas herramientas tecnológicas disponen de distintas aplicaciones que posibilitan la ejecución de una variada gama de tareas en un ordenador (computadora) .
Educativo, por su parte, es aquello vinculado a la educación (la instrucción, formación o enseñanza que se imparte). El adjetivo también se utiliza para nombrar a lo que permite educar.
A partir de estas definiciones, podemos indicar que un software educativo es un programa informático que se emplea para educar al usuario. Esto quiere decir que el software educativo es una herramienta pedagógica o de enseñanza que, por sus características, ayuda a la adquisición de conocimientos y al desarrollo de habilidades.